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Xbox导演菲尔·斯宾塞解释了为什么XboxX系列没有独家游戏:我们把玩家放在中心

日期:2020-02-12 04:05:26;来源:文章来源于网络

微软xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)在最近的一次游戏采访中谈到了为什么xboxx系列没有独家游戏。

采访中,菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)谈到了2016年春天微软决定将xbox游戏逐步移植到PC(windows10)平台上的xbox演讲,这是微软以玩家为中心而不是以设备为中心战略的开始。

斯宾塞说:很多人对战略转变感到困惑,甚至包括我团队中的一些人。我认为作为一个领导团队,我们应该发布一个路线图,当形势变化缓慢时,人们可以理解这些变化是符合我们原来的愿景的。我们的愿景是‘把球员放在中间’,而不是装备。现在全世界有20亿名电子游戏玩家,这个数字预计在未来十年将达到40亿。这个行业的发展也导致了许多优秀作品的出现。我认为成为一个游戏平台的目的是创建一个最广泛的游戏收藏平台,帮助玩家找到他们喜欢的游戏,或者可以和朋友一起玩的游戏。把玩家放在中间也意味着我们必须让玩家有能力在电视和电脑上玩游戏。xcloud程序也是为那些没有主机或游戏级电脑的人设计的,这样他们就可以在这些平台上玩游戏了。不是每个人都在游戏上花了60美元,xgp的出现改变了游戏的商业模式,让他们可以玩更多的游戏。.

斯宾塞最后强调,我们的战略围绕xboxx系列,但我们不想拒绝其他玩家。目前,玩家想和朋友一起玩游戏,他们希望有一个更大的游戏库可供选择。

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