斗罗大陆:唐三将*七个魂环,两大帝国联手,戴沐白戴维斯联手

2022-06-23 12:51:44 文章来源:网络

为了复活小舞,唐三剥离了五个魂环。只有**对应的魂环,唐三才能**封号斗的罗实力。小舞陪伴唐三,在落日森林**所需魂环,武魂帝国的魂师小队觊觎小舞,**终会被唐三团灭。在这个过程中,唐三将**七个魂环,基本都是五万年以上。另外两大帝国联手,戴沐白和戴维斯并肩作战。

补充所需魂环

蓝银皇只剩四个十万年魂环,还需要补充五个魂环,也就是**、二、三、四、六魂环,这些魂环还需要与之前的魂环相似。其中地穴蛛皇就是唐三需要的第四魂环。地穴蛛皇被武魂帝国的魂师小队盯上,唐三与小舞在这个过程中也被他们发现。

这个时候的唐三,倒是喜欢扮猪吃老虎,加上其中一名魂师觊觎小舞。从颜值来说,小舞在斗罗大陆的世界中属于顶级****。武魂帝国的魂师自以为没人敢忤逆他们,所以才会如此嚣张。小舞倒是配合,假装柔弱。

这一次调戏也将付出惨痛代价,唐三会灭了这个魂师小舞,也会顺利**第四魂环。扮猪吃老虎,对于唐三来说,那是手到擒来。小舞也配合得好,戏耍武魂帝国魂师小队的感觉十分不错。

随后蓝银皇的魂环会全部补足,就是昊天锤也会再加上两个魂环。也就是说落日森林**魂环结束后,唐三身上将会有十二个魂环,而且**低都是五万年级别。这个时期唐三的实力,足以抗衡97级的剑斗罗。

兄弟联手

武魂帝国大肆扩张领土,星罗、天斗两大帝国不能再坐以待毙。雪崩和戴维斯早已联手,两大帝国只能主动出击。在唐三和小舞**魂环这段时间,国战早已开启。戴沐白和戴维斯两兄弟从敌对到联手,他们知道此是该并肩作战,只有守住国土才有未来。

雪崩和戴御天也会出现,共同制定抗敌计划。武魂帝国早已是斗罗大陆**强的帝国,更是掌握整个大陆百分之八十以上的魂师。这一场战斗确实很难,但星罗和天斗都不能放弃。如果放任武魂帝国继续扩张,那**后整个大陆只会剩下武魂帝国。

戴沐白不仅是史莱克七怪的老大,更是星罗帝国的皇子,他拥有极强的实力和出色的领兵作战能力。后续唐三和小舞处理好事情之后,回归昊天宗,治疗好唐昊断肢之后,也会回归唐门,**终赶赴战场。

明日方舟有关六星斯卡蒂的悖论模拟关卡正式开启,这次带来具体的简单攻略,方便玩家轻松解锁入手这次的200合成玉,本次的斯卡蒂的悖论模拟整体难度还是挺简单的,虎鲸老**可分分钟搞定弑君者。

斯卡蒂这位干员,怎么说呢,实装落地那一刻开始就一直有争议,当然干员本身质量和立绘没啥问题,主要问题就是在强度上了,好在后续开了模组后,强度靠谱了不少,也算是翻身了,虽然现在仅仅是能用,用起来不算差的级别吧,这次悖论模拟的虚空造图效果还是挺不错的。

开局很简单,直接部署斯卡蒂在右上角,然后等一会部署充技力的装置。记得一定要携带三技能,因为是**作战,而且还有充能,所以三技能的**和实战表现是**好的。

等一阵后,也就是弑君者走到上路开始奔着斯卡蒂过来的时候,直接开FF0的血怒技能,一刀直接秒了君君。

后续大鲍勃和大亚当蓄势待发,之前的血怒要开的稍微晚一点,避免出现buff没了还没把这个BOSS灭掉。

大亚当开始行动之后,为了给足斯卡蒂**技力的时间,等****头打掉了无人机掉落了箱子后,当大亚当走到****头上方的时候,部署箱子改变他的行进路线。

等技力看着**差不多的时候,不用等大亚当绕圈子,直接把箱子撤掉,接近后再次两个技能同时开启,砍掉。

**后一波敌人,记得开****头技能,别上来就被秒了,**后重复上面的操作,再次开两个技能秒掉碎**即可。

格雷依这干员,咋说呢,确实可爱,立绘造型很优秀,但是问题也很明显,**法干员,要这么高的cost,而具体的输出能力没有达到投入成本预期的效果,减速效果确实是不错的功能****和实战效果,但是好像用**似乎效果更好一些?

开局先部署格雷依冲右侧攻击殴打大锤哥,然后部署****头**输出

右下角敌人出现后,如果觉得容易漏怪,先部署砾抗一下,以防万一,砾暂时先不要撤掉,这个阻挡的功能和作用非常的关键。

然后等格雷依能放技能的时候,直接无脑开,这时候已经有幽灵并开始转圈圈了,中间的大锤哥还一时半会干不掉,开技能后会好很多。

技能没了继续平A不用管,不用担心幽灵漏怪的问题,砾就一直部署着不用撤退,等格雷依技能好了再次释放即可。

**后轻松搞定,整体来说和挂机通关没啥区别,就开了两次格雷依的技能而已,这是真的鹰角虚空造图**抬,整了个**法**的输出位置,然后弄了几个活靶子给格雷依打。

熔泉这干员,还行吧,超一流级别的立绘和造型设计,破城类型的重狙干员,子职业和早露是一样的,不过考虑到之前危机合约的新五星活动干员的**眠弓,这子职业自身的分支也挺丰富的,不过注意这干员**成成本特别的高,素材贼贵,是否**成自己把握和衡量。

开局选择二技能,cost好了以后在**的高台部署,冲右侧攻击即可,熔泉只会锁定冲刺兵,虫子交给鳄鱼****即可。

等第15波,差不多技能好了以后,直接开技能即可,尽量保证穿刺兵开始冲刺拐弯前秒掉,**不能把这货漏过来,漏过来一切就完了。

等一波技能回转完毕,好了以后继续开技能,这时候敌人除了一大**术士,不用担心,先单独锁定搞定穿刺兵。

因为是活靶子,而且还带有一些额外的小aoe效果,所以熔泉可以顺带把这点术士都清理掉。

**后等着挂机就行,也就是开几次技能的事情而已,艾斯黛儿甚至全程都不需要开技能,毕竟都是源石虫这种素质的敌人,自己单独解决是没啥压力的。

奥斯塔这干员咋说呢,就来得很不是时候,实装之前已经有送葬人把五星霰弹喷子的上限卡住了,奥斯塔虽然是有特色,但是不明显,外加后续还有水陈的落地实装,直接玩了撕卡的操作,而月度小队中把其原本不明显的问题,完全给扩大化了,实际上干员本身强度还算是挺不错的,但是这次的悖论模拟很微妙,感觉是让玩家体验啥叫刮痧的,整的干员都是重甲高防御的。

开局cost足够,现在左侧高台直接部署冲右侧攻击,注意奥斯塔这次要携带二技能,练度要求不高,**二1级,技能7级足够用了。

之后等一波cost的**,然后上路部署古米,下路部署龟龟,等奥斯塔的技能可以释放的时候,直接开技能开始AOE输出。

然后技能输出完毕,两个大锤哥可以敲掉半血,不用管,奥斯塔继续输出就行,古米和龟龟完全不用管。

等奥斯塔技能呢回转完毕后,再次开技能,这时候已经有不能阻挡的幽灵兵出现了,不过主要还是以转圈圈为主,问题不大。

**后是大盾哥,也没啥压力,等着技能回转完毕后再次输出即可,如果你担心龟龟扛不住的话,记得开技能就好,不过个人感觉没啥必要。

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