密尔沃基站8强出现了两名*选手

2022-06-23 01:22:23 文章来源:网络

刚刚过去的周末,密尔沃基成了我朋友圈子里的话题焦点——不是因为**鹿队,而是“宝可梦”在密尔沃基办了2022赛季的**后一场Regional比赛。打完这场,接着就是下周的大型北**IC(更高**比赛)和8月的WCS世界总决赛了。

这次比赛依旧是分成3个项目,“宝可梦”电子**对战(VGC)、“宝可梦”卡牌(TCG)和《宝可梦GO》,密尔沃基站似乎没有《宝可拳》的比赛。

通常我会更关注卡牌方面的赛事,不过这次VGC组的8强出现了两名我们这边的选手,瑞士轮第4的“铁甲蛹”ZheZhang和瑞士轮第8的ChongjunPeng(不知道两位选手的中文名字,先用官方给出的拼音代替)。其中“铁甲蛹”不仅完成了“黑八奇迹”,还一路打上来夺了冠。

“铁甲蛹”ZheZhang夺冠时刻

这次“铁甲蛹”用的队伍是伊裴尔塔尔、固拉多、炽焰咆哮虎、妙蛙花、青铜钟和雷吉艾勒奇,他是我朋友的朋友,在B站也时常发视频教学,是个勤奋、热心也有天赋的选手,我对VGC战术之类的东西不太熟,看得也不多,没法分析他组队和比赛的过程是否**妙。不过在我们这边,VGC选手的海外比赛成绩确实远好于TCG选手,这让我有点羡慕。

6月初,“宝可梦”卡牌简体中文版悄悄地露了个标,开设了个官方号,也许在未来的几个月里会有进一步消息,但未来如何,现在还都只是猜测。

如果以后我们这边能有官方比赛的话——或许会有TCG的项目,如果《宝可梦大集结》能拿到版号的话,也许还会有“大集结”的项目,如果“宝可梦”正统续作能速度拿到版号(可能有点难),也应该会有VGC项目……至于《宝可梦GO》,就暂时不指望了。

密尔沃基站8强有两名**选手

我时常会想起自己小时候跟同学玩“宝可梦”的日子,当时玩得还是《宝可梦:红·绿》,用GBA滑稽地插着正方形的GBC卡带,上面露出一大截,联机的时候还要插好联机线。后来,直到《宝可梦:红宝石·蓝宝石》的时候,我们才**次买到正经的GBA卡,插进去平平整整的,不过依旧不是**。

我相信“铁甲蛹”ZheZhang和ChongjunPeng也应该有类似的经历,他们看起来跟我差不多大,当时我还没有意识到“宝可梦”能打比赛,能跟世界各地的玩家一起交流、切磋。这感觉真是梦幻,在长大后的某一天,你因为从小玩的**站上了世界赛的舞台,振动双臂庆祝自己的胜利。

在我们这,不仅是ZheZhang和ChongjunPeng,还有一些玩家也活跃在VGC的各种舞台上,我记不得他们每一个人的名字了,但依然要献上我的敬意——以及羡慕之情。

或许在未来的某一天,这种感情会发生在更多人身上,在我们这边,也会有更多的人参加或观看“宝可梦”比赛,然后把这份爱传递下去。

明日方舟有关近卫干员方面的模组满级效果,这次带来具体的汇总和说明,因为近卫这一块涉及到的干员主要是平常不算泛用,或者说是偏弱的干员,所以这次的模组升级效果,整体看着很靠谱,忧郁蓝调说实话组合可以解散了,因为看着剑陈和斯卡蒂的模组升级,都很靠谱。

剑圣

斯卡蒂**模组:生命上限+320、攻击+105。自身再部署时间-30秒(-20秒)

斯卡蒂第二模组:生命上限+450、攻击+85。编入队伍时,所有深海猎人干员的攻击力+22%/+24%(+8%),生命值+20%

耀光:生命上限+330、攻击+105。攻击无视敌人28%/31%(+8%)的防御力

炎客:生命上限+430、攻击速度+5。周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70/80(+30),**多叠加30次

芙兰卡:生命上限+220、攻击+95。攻击时有28%(+8%)的几率无视目标的防御

缠丸:生命上限+390、攻击+55。防御力-20%,但**大生命值+35%/+38%(+15%)

断罪者:攻击+80、攻击速度+4。部署费用-8(-4),再部署时间-30秒(-15秒),但部署后晕眩10秒

援卫

帕拉斯:生命上限+210、攻击+83。在场时,所有米诺斯干员生命值高于50%时(原80%)获得+30%(+5%)攻击力的**力充沛

诗怀雅:生命上限+170、攻击+75。周围8格内有近战友方单位时,自身每3秒回复1点技力

**刃:攻击+52、防御+52。部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾,卡西米尔阵营干员额外再获得1层

杜宾:生命上限+80、攻击+53、攻击速度+5。场上有三星干员时,自身攻击速度+15

双击卫

艾丽妮:攻击+65、防御+50。攻击速度+18/+21,攻击力+5%,场上有海怪敌人时效果翻倍

剑陈:攻击+80、攻击速度+7。在场时每3秒(-1秒)回复全场友方角色1点攻击/受击技力,自身额外回复1点技力

战车:攻击+55、防御+55。攻击距离+2,防御力+23%/+28%(+13%),再部署时间+20秒

柏喙:攻击+65、攻击速度+5。每击**一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+2%(**多叠加6/7(+1)次)

刻刀:生命上限+150、攻击+65。成功造成伤害后有33%/36%(+13%)的几率额外回复1点技力

神射手

远牙:攻击+100、攻击速度+7。**近6秒(-4秒)内未受伤害时,攻击+22%/+25%(+7%)

安哲拉:生命上限+121、攻击+91。编入队伍时,所有深海猎人攻速+20/+22(+8)

守林人:生命上限+130、攻击+87。攻击使用远程武器或不攻击的敌人时,攻击力提升至150%/155%(+10%)

安比尔:生命上限+95、攻击+81。攻击原本攻击范围以外的目标时,有33%/36%(+8%)的几率使其晕眩3秒(+1秒)

**狙

肥鸭:攻击+70、防御+43。没开技能攻速+30/+33(+3),开技能攻速+10

W:生命上限+210、攻击+78。攻击范围内的敌人在被晕眩时,受到的物理伤害+24%/+27%(+6%),击倒敌人时获得1点技力

慑砂:攻击+60、防御+43。在场时,所有被阻挡的敌人受到的物理伤害提高22%/24%(+8%)

陨星:生命上限+180、攻击+65。普通攻击和技能释放时,50%(+20%)几率当次攻击的攻击力+60%

白雪:生命上限+160、攻击+30、攻击速度+5。击倒敌人后10秒内技力回复速度+0.3/s

开罐头重狙

黑:生命上限+170、攻击+75。搭配另外狙击干员,所有狙击攻击力+13%/+15%(+5%),触发条件从上场变携带。

大尾巴狼:攻击+55、防御+45。攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至190%/200%(+10%)。当敌人在正前方两格(原一格)时,该几率提升到60%(+10%)

酸糖:防御+50、攻击速度+5。每次攻击至少造成35%(+10%)攻击力的伤害(当敌人在正前方两格时提升至50%(+10%))

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