王者荣耀:策划调整伴生皮的价格,你买不买呢?

2022-05-14 17:57:10 文章来源:网络

王者荣耀里的皮肤等级有很多种,从大家**常见的勇者,到现在越来越多的史诗、传说,根据不同的等级,策划给皮肤的定价也不同。

可也许还有很多小伙伴不知道,在王者荣耀里还存在着一大批没有等级标签的皮肤,这类皮肤大都属于英**的伴生皮。什么叫做伴生皮呢?策划这次的新套路是什么样的呢?让我们来看一看。

**新一期的老亚瑟答疑

在**新一期的老亚瑟答疑中,策划抛出了一个全新的想法。

做出调整的原因

为什么要对伴生皮的品质做出调整呢?策划给出的原因是:由于伴生皮的品质过低导致主题的选择和制作的规模不可能太大,由此进一步影响到了伴生皮的品质。

所以,策划决定从现在的新英**戈娅开始,对她伴生皮的品质进行调整,以此来尝试更多的皮肤主题。

现实的问题

在新英**刚上线的时候,大家对他的讨论度会非常的高。这里策划说得很委婉,其实讨论就是各种喷:新英**过强会被喷平衡做的一塌糊涂,新英**过弱还是会被喷设计的很好下次不要了。

另外,大家在新英**刚出来的时候也很少会愿意花钱去买皮肤,一般都是碎片商店直接兑换就完事了,这大大影响到了天**的营收,该怎么办呢?清北策划眼珠子一转有了主意。

策划的应对方案

策划是怎么解决伴生皮很少有人买的呢?这里的思路我觉得值得所有人学习。

首先,策划先对皮肤的品质进行升级,这样即使卖贵了也可以有理由。

其次,策划推迟伴生皮的上线时间,这里有两层含义:**层是告诉你我这个皮肤确实是做了很**(实际多**你别管),我有认真在做;第二层含义是想拉满大家的期待,懂得都懂。

再次,调整伴生皮的价格,从原先的288点券调整为首周60点券,首周过后488点券。这个调整看起来是为了小伙伴们好,其实是以退为进。

**后,调整伴生皮的兑换**,从原先的28个碎片调整为48个皮肤碎片,加大皮肤碎片的回收力度。

提升品质拉高期待增加落差,请问各位小伙伴,你买不买呢?

我对策划调整伴生皮品质的看法

刚才已经有小伙伴问我对策划调整伴生皮品质有什么看法,说实话,对此我还真的想了挺**的。

形成双赢

基本上每一期的60点券限时秒**活动都会让天**赚得盆满钵满,就比如这次米莱狄的魔法**王。为什么大家都对这个活动感兴趣呢?为什么大家都吃这一套呢?

看到60点券皮肤就买的小伙伴主要有以下几种类型:

首先,是收集爱好者。不管你是什么品质的皮肤,不管这个皮肤多少钱,只要你出了我就要买,我就是要皮肤数量。这种人的钱**好赚,可是数量也是**少。

其次,是有充钱习惯的玩家。估计有不少小伙伴和我一样,在遇到实在喜欢的皮肤时,总是会忍不住氪一把,哪怕事后并不会玩。一般有这种习惯的玩家在遇到60点券的皮肤时都买一下,原因只有一个——那么贵的都买了,还差这6块钱吗?

**后,是几乎不花钱的玩家。这类玩家不是没有钱,而是不想为**花钱,一般能让他们花钱的地方要么是战令,要么是**价比很高的活动——就比如属于另类限定的60点券系列。

大家看魔法**王的原售价,同样也是488点券,和将来伴生皮的售价相同。所以现在大家知道策划想做什么了吗?日后的勇者皮肤可能都是488点券了,但是在首周策划会以活动价的方式进行打折,只卖60点券。

这样看起来是很亏,但是薄利多销的原则已经在王者荣耀里测试过很多轮了,所以天**很愿意这么做。

玩家以**便宜的价格买到了心仪的皮肤,天**则收获了更多的利润,**堪称双赢。

后续的担忧

在新伴生皮全部是488点券后,我很担心之前的288点券皮肤会不会统一,又会以什么样的形式进行统一。也许将来大家可以获得更好的皮肤,可是之前即使不花钱(花极少的钱),一个赛季也能很轻松地攒到28个皮肤碎片,就能省掉28块钱的情况应该不会存在了。

我**笔充值是因为充6元送赵云,然后慢慢慢慢就习惯了充点券,策划现在应该也是这个想法,先用眼前的利益诱惑你,等你真正习惯充钱后,再来割,大家可一定要想好啊。

在王者荣耀中战士类英**越来越受欢迎,虽然大多数战士打的是对抗路,但是一名会玩上单的玩家,不但可以在线上打出优势,并且在中期就可以为队伍补足伤害,甚至在后期有主导战场的能力,夏洛特作为一名战边英**,本赛季该英**强度公认高,但是依然有玩家使用打不出伤害,其实想要玩好夏洛特很简单,不一定非要纯输出,这个细节很关键。

先看一下夏洛特的技能属**,被动技能可以获得减伤效果,并且对敌人造成斩**伤害,追加技能激活之后,一技能的释放速度还会更快,二技能不但附带位移,并且还可以回血,命中目标同时可以缩减二技能的CD时间,大招追加技能激活的时候可以打出控制和霸体效果,而追加技能没有被激活的时候释放,是没有控制效果的。

**近在峡谷中看到不少玩家使用夏洛特出纯输出装,虽然这样可以打出瞬间****伤害,但是这样的出装有一个很大的弊端,就是抗伤能力不行,虽然被动有减伤效果,但是当前版本的夏洛特被动和大招的减伤已经不再叠加了,也就说即使在有被动的情况下,依然只能享受35%的免伤效果,相比之前的70%减伤,夏洛特要脆很多。

其实想要玩好夏洛特,不一定要出纯输出属装,因为该英**自身并不缺伤害,只要追加技能被激活,不管是普攻还是技能都会提升伤害,并且被动还可以打出减速效果,半肉装的夏洛特依然可以打出一套技能秒人的伤害,但是在打架之前一定要激活追加技能,这个细节非常的重要。

夏洛特前期因为技能CD比较长,常规的连招是一技能接二技能,之后使用大招,紧接着就会再次触发被动的伤害,而到了后期,夏洛特也可以使用二技能起手加大招,因为后期夏洛特CD时间不长,可以提升技能容错率,很多玩家使用夏洛特之所以打不出伤害,就是因为没有激活追加技能,就盲目地进场打伤害,甚至还有玩家直接闪现大招起手,这样能打出的伤害是有限的,并且无法打出控制效果,所以想要玩好夏洛特,纯输出装不一定强度高,而是要会利用夏洛特的追加技能打伤害。

以上就是**的全部内容,对此你有什么看法?欢迎下方留言,让你的**被更多的小伙伴看到,我们一起探讨,记得点个关注哦!

上一篇:王者荣耀:李信喜提双子座传说皮,哪吒胜率登顶暗示好消息

下一篇:最后一页
本站所刊登的各种资讯﹑信息和各种专题专栏资料,均为恩施都市在线版权所有,未经协议授权禁止下载使用。

Copyright © 2000-2020 All Rights Reserved